ゲーム会『スペース』

2013年04月08日

 今週末は、TENに娘を任せての『スペース』でした。基本的に重量級目的です。

ゲーム会『スペース』アセンション
 地味に苦手な“デッキ構築型”のゲームで、有名処ですね。サプライがランダムなため、ドミニオンよりは周囲との絡みが大きくなる印象です。倒そうと思ったモンスターが、何回消えていったことか……(´・ω・`)
 カードがドンドン出てくるので、カードを知らないとその場対応だけでデッキ的には酷い状態になりますね。

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キーフラワー
 開拓民を、初の複数、3人プレイです。システム的なインストは楽な方ですが、拡大再生産系は後半までのタイルの説明が重要&大変です。
 生産能力はそこそこでしたが、運搬能力を独占されたのは痛かった。しかも、秋の改良で得点となる建物も獲られたので、全部改良されて大きく離されました。最初に配られる“冬タイル”を意識しすぎて、現在の村開発が中途半端になったのは否めません。最後のはボーナスと割り切って、現在の村の方針を定めた方が良いかもしれませんσ(・へ・;;)

ゲーム会『スペース』 僕は遊べませんでしたが、隣の卓では『グリード インコーポレイテッド』。真面目に経営するより、強引に経営&さっさと役員退任という趣深い経済ゲームです。「いや、ここは責任を取って辞任します」と言っても、引責じゃなくて退職金目当てだからなぁ……( ゚д゚)
 人の良さそうなキッシーが「その取引、僕にメリットあります?」とか、普通に出てくる黒さが憧れます。やってみたいのだけど、長いんだよなぁ~。あ、でもNさんは超重量級を大丈夫っぽいし、今度『Civ』に誘ってみるか。

 それでは、お疲れ様でした~(`・ω・´)ゞ


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この記事へのコメント
お疲れでした、
あの後、アセンションを僕もしましたが
よくわからないが同じ種族集めとけ、
+コンストラクト出せるだけ出しとけ(6枚くらい出していた)
により勝ちました

持ち主いわく
種族を偏らせるくらいが良いらしいです
(持ち主ブレて均等くらいに集めてしまったらしいです)

グリードは
なかなか面白く、こうしたらよかったのかなーと言う
思いもあるので良いゲームかなとは思いますが
さすがに疲れるかな (^^)

Nさんはインペリアルが面白そう みたいな発言をしてましたよ

今回出来なかったので次回、キーフラワーお願いします (^^)
Posted by アキ at 2013年04月08日 20:12
おつかれさまでした。

キーフラワー大変面白かったです。
おかげでルールも理解できたので、そろそろ自分家のキーフラワーを
開けてみようと思います・・・。

Nさんは持ってるゲームが渋くて見てて欲しくなるけど、聞くと「絶版ですね」
って言われるのでがっかりしまくり。
Posted by ゅぃぁω at 2013年04月08日 20:29
> アキ さん
アセンションは指針を絞りにくいですねσ(・へ・;;)
とりあえず、持ち主の下家は避けるべきだと思いました
グリードは経験したいようなやり取りと、躊躇するプレイ時間で悩みます

> ゅぃぁω さん
キーフラワーは得点ルールがイロイロで再プレイ熱が高まります
馬車の独占は気合いで止めたかったけど、マストフォローの壁が地味に痛い

Nさんは持ち込みが渋すぎで、いつも驚きですな
Posted by おさるおさる at 2013年04月11日 19:32
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